მაზენი (მიტრიე) თურქმანი
შემქმნელი და რედაქტორი Mithrie.com-ზე
ჩემ შესახებ
Გამარჯობა ყველას! მე ვარ მაზენ (მიტრი) თურქმანი, დავიბადე 22 წლის 1984 დეკემბერს. მე ვარ გამოცდილი მოთამაშე, განვითარების გატაცებით. სამ ათეულ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, მე ჩაძირული ვარ სათამაშო სამყაროში და ასევე გავატარე ჩემი ცხოვრების მნიშვნელოვანი ნაწილი, როგორც სრულ განაკვეთზე მონაცემთა ბაზა და ვებ დეველოპერი. ინტერესებისა და უნარების ამ შერწყმამ საშუალება მომცა შემექმნა Mithrie.com თავიდანვე, პლატფორმა, რომელიც ეძღვნება უმაღლესი დონის სათამაშო სიახლეების მიწოდებას მომუშავე მოთამაშეებისთვის.
პროფესიული გამოცდილება და ტექნიკური უნარები
კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Mithrie.com-ზე, სადაც ჩემი გატაცება თამაშებისადმი და ღრმა ტექნიკური ექსპერტიზა იყრის თავს, რათა მოგაწოდოთ უახლესი და ყველაზე საინტერესო სათამაშო სიახლეები. ქვემოთ მოცემულია მიმოხილვა იმ უნარებზე, რომლებიც აძლიერებს ჩვენს პლატფორმას:
- Ვებ დეველოპმენტი: მცოდნე HTML5, CSS3 და JavaScript-ში, მყარი საფუძვლით, რომელიც ჩამოყალიბდა მკაცრი პროექტების მეშვეობით ჩემი უნივერსიტეტის კურსის განმავლობაში და შემდგომი პროფესიული განაცხადის დროს. ჩემი მიდგომა უზრუნველყოფს, რომ ჩვენი საიტი იყენებს უახლეს ვებ ტექნოლოგიებს ოპტიმალური მუშაობისა და მომხმარებლის გამოცდილებისთვის.
- მონაცემთა ბაზის მართვის: SQL Server მონაცემთა ბაზების მართვის დიდი გამოცდილება, მონაცემთა ძლიერი მთლიანობისა და შინაარსის ეფექტური მიწოდების უზრუნველყოფა. ჩემი როლი მოიცავს მონაცემთა ნაკადების ოპტიმიზაციას და უსაფრთხოების მაღალი სტანდარტების შენარჩუნებას, უნარებს, რომლებიც დახვეწილია წლების განმავლობაში პირდაპირი გამოყენების სფეროში.
- SEO ოსტატობა: განვავითარეთ SEO ოპტიმიზაციის ღრმა გაგება პრაქტიკული გამოცდილების მეშვეობით, რაც უზრუნველყოფს, რომ ჩვენი სიახლეები მოგაწვდით Google-ისა და Bing-ის მეშვეობით ეფექტურად.
- თამაშის ინტეგრაცია: ისეთი ხელსაწყოების გამოყენება, როგორიცაა YouTube API, მიმზიდველი კონტენტის შესაქმნელად, რომელიც ეხმიანება მოთამაშეებს მთელ მსოფლიოში, რაც ხელს უწყობს როგორც ჩართულობას, ასევე საზოგადოების ზრდას.
- კონტენტის მენეჯმენტი: კონცეპტუალიზაციისგან შესრულებამდე, მე ვაკვირდები Mithrie.com-ის ყველა ასპექტს, ვრწმუნდები, რომ ის ემსახურება მომუშავე მოთამაშის განვითარებად საჭიროებებს.
სამ ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში თამაშსა და ტექნოლოგიაში, მე მიძღვნილი ვარ ჩემი ვრცელი ფონის გამოყენებაზე, რათა გავაუმჯობესო თქვენი ყოველდღიური სათამაშო სიახლეების გამოცდილება.
საკუთრება და დაფინანსება
ამ ვებსაიტს ეკუთვნის და მართავს Mazen Turkmani. მე ვარ დამოუკიდებელი ფიზიკური პირი და არ ვარ რომელიმე კომპანიის ან სუბიექტის ნაწილი.
რეკლამა
მითრის ამ დროისთვის არ აქვს რაიმე რეკლამა ან სპონსორობა ამ ვებსაიტისთვის. ვებსაიტმა შესაძლოა ჩართოს Google Adsense მომავალში. Mithrie.com არ არის დაკავშირებული Google-თან ან რომელიმე სხვა საინფორმაციო ორგანიზაციასთან.
ავტომატური კონტენტის გამოყენება
Mithrie.com იყენებს AI ინსტრუმენტებს, როგორიცაა ChatGPT და Google Gemini, რათა გაზარდოს სტატიების სიგრძე შემდგომი წაკითხვისთვის. თავად სიახლეები ზუსტია მაზენ თურქმანის ხელით მიმოხილვით.
Ჩემი მოგზაურობა
მე დავიწყე Gaming News ყოველდღიური მოხსენება 2021 წლის აპრილში. ყოველდღე, მე ვათვალიერებ სათამაშო სიახლეების სიმრავლეს და რაც შეიძლება სწრაფად ვაჯამებ ტოპ სამ ყველაზე საინტერესო ისტორიას. ჩემი კონტენტი მორგებულია მომუშავე მოთამაშისთვის - ვინმე, ვინც მოგზაურობს ან მიდის, მაგრამ სურს, რაც შეიძლება სწრაფად განახლდეს ყველაფერთან დაკავშირებით სათამაშო სამყაროში.
ჩემი რჩეულები
ჩემი ყველა დროის საყვარელი თამაშია "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". თუმცა, მე ასევე ვარ თამაშების დიდი მოყვარული ღრმა და მიმზიდველი ნარატივით, როგორიცაა "Final Fantasy" სერია და "Resident Evil".
რატომ ვაქვეყნებ თამაშების ამბებს?
თამაშებს 90-იანი წლების დასაწყისიდან ვთამაშობ. ბიძაჩემს ჰქონდა კომპიუტერი, რომელიც მან ცოტა ხნის წინ განახლდა, რათა ჰქონოდა მბზინავი ახალი Windows 3.1. მას იქ ორი თამაში ჰქონდა. სპარსეთის პრინცი და ორიგინალური ჰერცოგი ნუკემი. ჩემი უმცროსი მე გახდა შეპყრობილი და აღფრთოვანებული დოპამინის ჰიტით, რომელიც დიუკ ნუკემმა მომცა, სავარაუდოდ, ჩემი პირველი.
ასევე 7 წლის ასაკში (1991), ჩემს საუკეთესო მეგობარს ქუჩის გადაღმა ჰქონდა Nintendo Entertainment System (NES) Super Mario Brothers-თან ერთად. მიუხედავად იმისა, რომ მე მივიღე პატარა glimpse მას, ყოველთვის იყო შეხსენება, რომ ეს არ იყო ჩემი. მე უნდა ვთხოვო მამაჩემს, რომ მომეცა NES. მან ტაივანში საქმიანი მოგზაურობის დროს იაფფასიანი დარტყმა მიყიდა, რომელსაც ხმა არ ჰქონდა და შავ-თეთრი იყო ჩემს PAL ეკრანზე დიდ ბრიტანეთში.
ახლა ჩვენ ვსაუბრობთ სუპერ მარიო ფილმზე, რომელმაც მილიარდები გამოიმუშავა Nintendo-სთვის და მისი გაგრძელება: მოემზადე: Super Mario Bros. 2 ფილმის გამოსვლის თარიღი გამოცხადდა
ამან ვერ დამაკმაყოფილა, ამიტომ გავაგრძელე ბავშვობა და ვტკბებოდი რობინ ჰუდის ჯადოქრობით, რომელიც კევინ კოსტნერმა გამოსახა რობინ ჰუდში, ქურდების პრინცში. ასევე იყო დრო, როდესაც გამოვიდა სახლში მარტო 2 და ყველა იღებდა ფილმში ნაჩვენები ჩამწერის გაჯეტს. მას შემდეგ 30 წელზე მეტი გავიდა, რათა თავი უფროსად იგრძნო.
10 წლის ასაკში დადგა Sega Megadrive-ის (ან Genesis-ის, რომელიც ჩემმა მეგობრებმა აშშ-ში შეიძლება იცოდნენ) დრო. იმ დროს მე ნამდვილად ვიყავი გუნდში Sonic და არა გუნდში Mario. სწრაფად უნდა წავსულიყავი და ყველა ბეჭედი შემეგროვებინა. იმ დროს ჩემმა მშობლებმა დააწესეს მკაცრი ვადა ჩემს თამაშებზე. მე მომეცა საშუალება მეთამაშა ჩემი Sega Megadrive კვირაში 2 საათის განმავლობაში, კვირას რაკეტბოლის გაკვეთილიდან დაბრუნების შემდეგ, იმ ვარაუდით, რომ წინა 6 დღის განმავლობაში პრობლემები არ ყოფილა. ალბათ კარგია უკანმოუხედავად.
შემდეგ 1997 წელს, როცა 12 წლის ვიყავი, ჩემმა თანაკლასელმა მკითხა, გითამაშია ოდესმე Final Fantasy 7? მე თითქოს არა, ეს რა არის? მან მაისესხა თავისი ეგზემპლარი და მახსოვს, პირველ ღამეს მიდგარს გავქცეულიყავი მას შემდეგ, რაც 5-დან 6 საათის განმავლობაში ვერ დავდექი, მიუხედავად იმისა, რომ სკოლის ღამე იყო. თამაშის დასრულებიდან მალევე და ჩემი სათამაშო აკვიატება ნამდვილად გაჩნდა.
ასევე 1997 წელს, როდესაც Nintendo 64 გამოვიდა ევროპაში. 1997 წელი ალბათ ერთ-ერთი საუკეთესო წელია თამაშებში. მახსოვს Mario 64-ის თამაში.
1998 წლის ბოლოს მე ვითამაშე Zelda 64 Ocarina of Time. ეს იყო ჩემთვის გამოცხადება, თუ გავითვალისწინებთ მის ბრძოლას, სიუჟეტებს, მუსიკას და დამაკმაყოფილებელ დასასრულს. მან ასევე მიუთითა, თუ როგორი შეიძლება გამოიყურებოდეს ღია სამყარო იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად "უზარმაზარი" იყო Hyrule Field, რომელიც იყო მასიური იმ დროისთვის. თითქმის 25 წლის შემდეგ, Zelda 64 Ocarina of Time კვლავ ზის ჩემი საყვარელი თამაშების ყველა დროის სიის სათავეში.
მე დავწერე ყოვლისმომცველი მიმოხილვა Zelda 64-ის შესახებ, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ აქ: ზელდას ლეგენდა: დროის ოკარინა - ყოვლისმომცველი მიმოხილვა
2000 წელს, 15 წლის ასაკში, მე ვითამაშე ორიგინალური Deus Ex და ვხედავდი, რომ თამაშები ვითარდებოდა. ზოგიერთი მოთამაშე დღეს მაინც თვლის ორიგინალურ Deus Ex-ს, როგორც ყველა დროის ერთ-ერთ საყვარელ თამაშს და მე ვხედავ რატომაც.
ჩემი სიყვარული Final Fantasy-ის მიმართ გაგრძელდა და 2001 წელს მოუთმენლად ველოდებოდი შემდეგ გენთა გამეორებას Final Fantasy 10-ში. რადგან მას დღის ყოველ წუთს ველოდი, როდესაც ის გამოვიდა, იმედგაცრუებული და დაღლილი ვიყავი ჩემი ზედმეტი მღელვარებისგან.
როცა უნივერსიტეტში წავედი 2003-2007 წლებში, ეს იყო Half Life 2-ის ეპოქა. მახსოვს, დავხარჯე ჩემი სტუდენტური სესხის ნაწილი, რათა შემეძლოს სათამაშო კომპიუტერი, საკმარისად ძლიერი, რომ მეთამაშა.
იმ პერიოდში მეც დავიწყე თავგადასავლები MMO-ებში, მათ შორის Final Fantasy 11 და World of Warcraft. მიკვირს, რომ ისინი დღესაც ონლაინ არიან.
უნივერსიტეტიდან წასვლის შემდეგ, მომწონს, რომ ადამიანების უმეტესობა 9-დან 5-მდე ციკლში მოხვდა, ერთი წლის შემდეგ, რაც დავრჩებოდით "არ არის სამუშაო გამოცდილების გარეშე, არ არის გამოცდილება სამსახურის გარეშე". იმ დროს ჯერ კიდევ მშობლებთან ვცხოვრობდი და ცოტა ხნით გოგოებზე ვიშლიდი. ჩემი სიყვარული თამაშებისადმი არასოდეს დასრულებულა, ის ყოველთვის ჩემთვის უკან დაბრუნება იყო.
2013 წელს დავიწყე ჩემი პირველი 🎮 თამაშის გიდების YouTube არხი, როგორც ჩემი დროის დოკუმენტაციის საშუალება მომავალ Final Fantasy XIV A Realm Reborn-ში. მე მინახავს რამდენიმე იუთუბერი, რომლებმაც მართლაც კარგი ვიდეოები გადაიღეს. ჩემთვის, იმ დროისთვის, ეს იყო საღამოს და შაბათ-კვირას გატაცება, არასდროს მიფიქრია, რომ ერთ დღეს ეს ჩემი სამუშაო იქნებოდა. მე გავაკეთებდი ვიდეოებს, თუნდაც ამან საერთოდ არ გამოიმუშავოს ფული.
10 წლიანი მრავალჯერადი სამუშაოს შემდეგ, მე-9-დან 5-მდე ციკლის ძალიან სავალალო ცხოვრების შემდეგ, ეს ყველაფერი მოულოდნელად დასრულდა 2018 წელს, მძიმე შფოთვით გამოწვეული ინვალიდობით, რამაც ხელი შეუშალა ლონდონში სამუშაოდ წასვლას.
პანდემიის დროს ბევრი ადამიანი კარგავდა სამუშაოს და მეტი დრო იყო ვიდეოების დასამზადებლად და თამაშებისთვის. კონტენტის შემქმნელად გაზრდისას შევამჩნიე ჩემი Instagram feed მცირე შინაარსი ჰქონდა. ერთ დღეს ტელეფონი ავიღე და ჩავიწერე ჩემი პირველი Gaming News ვიდეო თამაშზე საუბარი, რადგან ეს ჩემი საყვარელი ჰობი იყო.
მას შემდეგ ყოველდღე ვტვირთავ ვიდეოებს Gaming News-ის შესახებ. მან ასევე გააჩინა საკუთარი 🎮 თამაშების ახალი ამბები YouTube არხიდა მეც დავიწყე ვიდეოების ატვირთვა Facebook, Threads, Twitter, TikTok, Pinterest, საშუალო და აქ mithrie.com.
რადგან ახლა ასობით თამაში მაქვს ნათამაშები და ჩემი გატაცება განვითარდა ბოლო 30 წლის განმავლობაში, ვხედავ, რომ თამაშებისადმი ჩემი სიყვარული გრძელდება სიკვდილამდე. თამაშებმა გამაცინა, მატირა და ყველაფერი მათ შორის. ბოლოდროინდელმა ფასების ზრდამ ნამდვილად შეაფერხა თამაშების უმეტესობა მოთამაშეებისთვის, მაგრამ მე ვარ პრივილეგირებულ მდგომარეობაში, როგორც დამოუკიდებელი სათამაშო ჟურნალისტი, რომ მივიღო ბევრი თამაში უფასოდ დეველოპერებისგან და გამომცემლებისგან განსახილველად.
ვიმედოვნებ, რომ ყოველთვის შემეძლება ყოველდღე შემოვიტანო უმაღლესი ხარისხის თამაშების სიახლეები, 1-დან 1.5 წუთამდე შეჯამებებში, რათა გამეზიარებინა ის ვნება, რომელიც ყოველთვის მქონდა მის მიმართ.
ჩემს სათამაშო ისტორიაში ბევრად მეტია, ვიდრე ის, რაც ზემოთ დავწერე და თუ გინდათ დამელაპარაკოთ, მოგერიდებათ ჩემთან Twitch Live Stream ოდესმე და გამარჯობა!
მოდით დაკავშირება
იყავით დაკავშირებული ყოველდღიური თამაშების სიახლეებისთვის და გააზიარეთ ჩემი მოგზაურობა თამაშების მომხიბლავ სამყაროში.
კიდევ გაქვთ კითხვები?
გმადლობთ, რომ დრო დაუთმეთ ამის წაკითხვას! თუ თქვენ გაქვთ რაიმე სხვა შეკითხვა, მომწერეთ მე, შემოუერთდი ჩემს Discord სერვერი ან დაამატეთ @MithrieTV on Twitter.
დაკავშირებული სათამაშო სიახლეები
Alan Wake 2 PC სისტემის მოთხოვნები და სპეციფიკაციები გამოვლინდაInside Look: Grounded 2, The Making of The Last of Us ნაწილი 2
მოემზადე: Super Mario Bros. 2 ფილმის გამოსვლის თარიღი გამოცხადდა
გამოსადეგი ბმულები
თამაშის დაუფლება: თამაშის ბლოგის ბრწყინვალების საბოლოო გზამკვლევისაუკეთესო სათამაშო კომპიუტერის კონსტრუქციები: ტექნიკის თამაშის დაუფლება 2024 წელს